Rendering Real-Time adalah proses di mana GPU menghasilkan gambar saat menghitung sejumlah besar data, sehingga Anda dapat melihat pratinjau hasilnya saat menyesuaikan di antarmuka. Ini memungkinkan Anda melihat perubahan segera setelah dilakukan, dan operasi biasanya dilakukan dengan frame rate minimum 30.
Untuk pengguna C4D, selama ini mereka hanya dapat beralih ke renderer offline karena pilihan yang terbatas. Meskipun sekarang dilengkapi dengan teknologi ray tracing untuk akselerasi, mesin rendering seperti Octane dan Redshift masih kesulitan menawarkan pengalaman rendering yang lancar karena FPS rendah yang menghambat proses.
Sekarang, dengan integrasi D5 Render dengan Cinema 4D, ini jelas merupakan kesempatan besar bagi pengguna C4D untuk memasuki dunia rendering real-time.
Mengapa Render Real-Time untuk Cinema 4D?
Masuki Dunia Rendering Real-Time
Dibandingkan dengan renderer tradisional, D5 Render adalah alat yang sangat “intuitif” dengan fitur rendering real-time untuk pengguna C4D.

Material
Lupakan tentang node material yang kompleks, pengaturan pencahayaan yang membuat frustasi, dan trial and error yang harus Anda lalui di renderer tersebut. Di D5, dengan parameter yang lebih sedikit dan penyesuaian yang lebih sedikit, Anda bisa mencapai hasil dengan kualitas serupa atau bahkan lebih baik dalam waktu yang lebih singkat.

D5 Render mengadopsi sistem material PBR mainstream. Ini menyederhanakan proses pengeditan material sebanyak mungkin melalui parameter preset untuk berbagai template material. Anda dapat menemukan lebih dari 2.000 material preset di Asset Library D5 dan langsung mengaplikasikannya ke model dalam scene hanya dengan satu klik.
.avif)
Sinkronisasi material dari C4D, Octane, Corona, dan Redshift didukung di D5, namun Anda akan tetap merasa mudah dan menyenangkan untuk mengedit material di D5 sendiri. Bahkan untuk normal dan refleksi yang biasanya menghabiskan banyak sumber daya, hasilnya dapat langsung ditampilkan pada permukaan model saat Anda menyesuaikan parameter.
.gif)
Berdasarkan karya-karya yang diposting oleh pengguna D5, Anda dapat melihat bahwa D5 Render dilengkapi dengan sistem material kelas produksi dengan kinerja luar biasa dalam output.
.png)
Kecepatan
Di perangkat lunak rendering offline, efek, refleksi, transparansi, dan pencahayaan kompleks sering kali datang dengan harga yang mahal, yaitu waktu rendering yang lama.
Namun, hal itu tidak terjadi di D5: Teknologi ray tracing adalah bagian dasar dari D5 Render yang memungkinkan GPU merender model dan scene kompleks dengan bayangan dan refleksi yang akurat secara fisik. Biasanya, bahkan kartu grafis yang paling dasar pun bisa menangani D5 dengan baik dan mengejutkan Anda dengan kecepatan rendering yang luar biasa.
Bahkan untuk scene yang banyak refleksi, Nvidia 3060 hanya membutuhkan waktu 36,8 detik untuk merender gambar dengan resolusi 2K, dan 15 menit untuk video 8 detik.

Evolusi teknologi yang terus berlanjut akan mempercepat alur kerja Anda jika Anda lebih siap. Untuk siapa saja yang memiliki kartu grafis yang mendukung ray tracing, seperti seri Nvidia RTX, AMD RX 6400 ke atas, atau GPU ray tracing Intel yang akan datang, D5 Render pasti akan menjadi pilihan terbaik Anda.
Gratis
D5 Render merilis versi baru setiap tiga bulan untuk memenuhi kebutuhan penggunanya dari berbagai kalangan. Dengan pembaruan sebelumnya, D5 Render telah menjadi perangkat lunak rendering real-time yang sepenuhnya fungsional, stabil, dan dapat diandalkan. Selain itu, D5 juga dapat diunduh secara gratis dengan 90% dari semua fiturnya dapat diakses oleh semua orang. Di pasar desain dan seni saat ini, tidak mudah menemukan alat yang menawarkan versi gratis untuk proyek komersial. Untungnya, D5 hadir untuk membantu. Jika Anda menggunakan C4D, dan ingin beralih ke perangkat lunak rendering lain, jangan ragu untuk mencoba D5.
Desain Produk dan Rendering
Bagian penting dalam rendering produk adalah menyiapkan latar belakang dengan pencahayaan yang sesuai yang cocok dengan produk itu sendiri. Dengan rendering menggunakan D5, Anda dapat menyimpan scene yang telah Anda buat dengan hati-hati sebagai scene favorit untuk proyek di masa depan. Dengan cara ini, lain kali Anda perlu merender produk baru, Anda hanya perlu menyeret dan meletakkan model ke dalam scene sempurna tersebut. Hemat waktu!
Cara Mengaktifkan Rendering Real-Time untuk C4D
- Unduh D5 Render Kunjungi situs web resmi D5 Render > Unduh dan temukan plugin livesync untuk Cinema 4D.
Atau Anda juga dapat pergi ke Halaman Selamat Datang > Workflow untuk mengunduh.
- Versi yang Didukung: Plugin D5 Sync untuk Cinema 4D mendukung versi C4D 20-26 dan 2024.
Fitur Plugin Sync Gratis
- Mulai D5
Impor model Anda ke D5 Render untuk memulai rendering real-time. - Sinkronisasi Model/Material/Scene
Setelah model saat ini diedit di C4D, sinkronkan model dan material baru ke D5 Render dengan tombol Sync, sambil mempertahankan material dan parameter scene yang telah disesuaikan di D5 Render.Material Octane/Redshift/C4D standar didukung.
- Sinkronisasi Tampilan
Pertahankan tampilan C4D dan D5 Render konsisten di tampilan perspektif. - Sinkronisasi Animasi Kamera
Mendukung sinkronisasi animasi kamera yang dipilih dengan informasi keyframe dari Cinema 4D ke editor video D5 menggunakan plugin livesync.Mendukung kamera Octane/Corona/Redshift/C4D Standard.
- Sinkronisasi Cahaya
Mendukung sinkronisasi spotlight, point light, dan area light. -
Ekspor File .d5a
Mendukung konversi model format .c4d ke format .d5a melalui D5 Sync untuk Cinema 4D, dan kemudian membuka file .d5a di D5 Render.
